Kamis, 17 Desember 2015

Tugas 3 Pemodelan Grafik (Logo Kelas & Maskot)



NPM: 50413351                   Nama: Agung Muhammad Yusuf
NPM: 50413738                   Nama: Alvin Kristianto
NPM: 53413298                   Nama: Fathuriady
NPM: 55413129                   Nama: M. Faris Abdurrasyid
NPM: 57413565                   Nama: Rian Oscar Jonathan

 
Logo Kelas
1. pemberian warna yang cerah dibalut dengan warna background yang gelap melambangkan bahwa anggota kelas 3ia14 kelak akan bersinar cerah didalam kegelapan dunia.
2. pemberian kode ASCII pada Logo ini berbasis Hexa merepresentasikan angka 8 yang memiliki filosofi “tak terbatas” maksudnya kebersamaan di kelas ini tidak akan ada habisnya.
3. logo ini menyerupai bentuk dari RAM yang melambangkan bahwa kelas ini merupakan kelas yang mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan teknologi.
4. kita menggunakan jenis font Binary karena untuk menegaskan bahwa kelas ini mempelajar tentang bahasa komputer
Aplikasi yang Digunakan
Blender 2.75
Microsoft Office Word






Maskot


 












Pada maskot kali ini, kami memberi nama dengan nama SiBuHi (Si Bumi Hijau) yang berarti Bumi ini ingin sekali melakukan hal hal positif dalam melakukan penghijauan. Kami membuat nya karena terinspirasi dari desain poster tugas sebelum nya mengenai Green Computing. Hampir sama, tetapi beda tujuan dan maksud. Maskot ini hadir diharapkan karena adanya upaya untuk melakukan penghijauan minimal terhadap lingkungan di sekitar agar Bumi semakin lebih nyaman dan tidak menimbulkan masalah global warming yang lebih parah lagi kedepannya. Makna dari maskot diatas:
1.      Bumi tersenyum dan terlihat siap karena bersifat optimis, dapat mengatasi ancaman global warming yang lebih parah dan membuat nya berpikir positif untuk lebih baik.

2.      Terlihat ada atribut seperti sayap dibelakang, yang menandakan bahwa bumi seperti sang Hero / pahlawan untuk masa depan yang lebih baik. Dalam arti, manusia dan makhluk hidup yang lain nya ikut andil serta dalam penghijauan Bumi

3.      Bumi memegang pohon, karena Manusia dan Makhluk hidup yang berada dalam bumi  ingin melakukan suatu kegiatan yang dinilai bermanfaat dengan melakukan penanaman pohon. Dengan adanya pohon nantinya Bumi akan lebih segar dan semakin nyaman untuk dihuni.